﻿namespace Nomo.UnityCoreModule
{
    /// <summary>
    /// 应用程序结束状态监视器。
    /// </summary>
    public interface IApplicationQuittingObserver
    {
        /// <summary>
        /// 返回一个值。这个值指示应用程序是否处于退出过程中。如果返回 <see langword="true"/> ，则不应再创建新的游戏物体。
        /// </summary>
        bool IsApplicationQuitting { get; }
    }
}
